無用の長物の彼方

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未だ残る~影問題

ジャン!いきなりパンチラ画像からはじまりました~今回の話題は~「セルフシャドー」についてですぅ以前、チー首にセルフシャドーが旧スタジオでは落ちていないなぁっと言う事で無理やりセルフシャドーが落ちるようにしてみましたが~本編ではチー首回りが透明になっちゃって~配布を即中止!っという大失態をやらかしたことも記憶に新しいかと思います~(;^_^A実はその問題は、NEOにも受け継がれている事に最近気が付きまして~...

 27, 2017   0
Category  一般

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肌質でのマップのタイリングの怪??

昨日、またまた公式から新たなパッチが発表され、またまた4kDiffuseのグラフィックパッチ(以降Gパッチ)がNEOでは使えなくなった今日この頃~私の環境は恐らく皆さんとは違い ちょっと特殊でして~メインテクスチャは4kDiffuseのものを使わせて頂いてますが~簡易Uncを作ってからは、スペキュラマップとZaraマップは独自の物になっちゃってます。実は~スペキュラもZaraもその元となるテクスチャーサイズは1kを超えておらず~G...

 27, 2017   0
Category  一般

使えるか使えないかが全く分からない水面(;^_^A

んと~ハニセレをやりだしてから鏡とか海面をプレクラの様にしたくって~以前からちょくちょくお勉強も兼ねて~Unity本体をDLし、Unityで利用できる無料のStandardAssetsなるものもDLし導入して色々試してたんですが~実は~今お配りしている海面の元となるアセットっというかプロップがありましてですねぇそれをそのまんまハニセレに持ってくることが出来ちゃったりするんですよねぇそれはうねうねと波が表現された外海?の様な海...

 26, 2017   2
Category  一般

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やばい楽しくてABM弄りがやめられない

色々作りたい物が山積している中~NEOの絵画能力やいつプロさんのShortCuteの威力も相まってNEOで遊ぶことが楽しい今日この頃~。NEOでSSを取っている訳ではないものの~ついつい起動してライト弄ったり、背景考えたりしてるのと同じく~ABMによる体型弄りも、これまた楽しくて~ちょっとハマっちゃってます(;^_^Aんで~前回同様のキャラでは有りますが~少しまたバランスを弄ったり~細かい所を変えてみたり~っでやめられない...

 24, 2017   6
Category  一般

今後の事を決めました。

前言を撤回したいと思います。今後はpH板と関わることをやめる事に致しました。ですが~このブログやツイッターなどでは今まで通り活動していきたいと思いますのでよろしくお願いします。なぜそう決めたかと言いますと~やはり私はあのような場に向いていない事を自覚しましたので身を引かせて頂きたいと思いました。よ~っく考えてみたら、私がMOD作りをしているのは単なる趣味で、誰かと仲良くなりたいとか、称賛を浴びたいとか...

 23, 2017   35
Category  一般

一人ぼやきに反省会

ふぅ、八つ当たりかぁ・・・・ただ単にやばいから焦ってただけなんだけどなぁそれに私のレスはピーキー、つまり極論となぁ・・・・・現実にあることを知っているとそれを極論と言われてもねぇまぁ、こういう記事は思い立った時に書いておこうかなぁっと言う事で~今度は愚痴ではなく (愚痴=八つ当たりだそうですので) ぼやいてみようかとぉ。ただ単にみんなの危機感の無さに焦ってたんで~手を変え品を変え、何とか危機感を持...

 22, 2017   13
Category  一般

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SB3Uでメッシュに対してできる影の設定

かなり前から書こう書こうと思っていた項目なんですが~他の事をついつい優先してしまいまして、ご紹介が遅れた話題です。昨今、アイテムマップを作られる方も増えつつあるので~知ってて損はしないかなぁっと。SB3UGUIで個々のメッシュに対して幾つかの設定をするための機能がありまして~その機能の呼び出し方は~以前にも紹介はしています。ですが~中身までは紹介していなかったと思いますので~改めてご紹介を~それはSB3Uで...

 21, 2017   2
Category  改造メモ

当分pH板から身を引きますね(^^)

ん~っと今回も私が発端でpH板に波風を立てたり雨宮氏の理想が幻想とまで言われる事態にまでなったのでMODの告知も含めpH板での発言は最低でも半年ぐらいは控えるようにしたいと思います。どうも、私は雨宮氏の足を引っ張っているだけのようですし~、これからは新しい住民の方に全てを任せて影から密かに見守る感じでpH板と付き合っていこうかなぁっと思いました(^^)確かに古株は邪魔だよねぇ、っという事で~当分は新しい住民の...

 21, 2017   6
Category  一般

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ABMにてボーン拡縮の怪(サンプルキャラも有るよ)

以前からどんなゲームでも存在する問題として脈々と受け継がれている仕様の様なものが存在する今日この頃~例外なくプレクラ、SBPR、そしてハニセレにもその仕様は受け継がれていまして~その仕様のお陰でABMでのボーンを基軸とした拡縮には一定の法則というか癖が存在します。ご覧のSSはそのABMによってスタイルを形成したキャラでありま~す。弄った箇所は多数ございまして~腰から下の拡縮を変え、腰回りの大きさと脚の長さを変...

 20, 2017   6
Category  改造メモ