無用の長物の彼方

・・・

           

See More Details

Subscribe and get in touch

Read More

肌のディテールって泥沼かも?

相変わらずクルーザーをほったらかしで他の事をしている今日この頃~やっとこさ1つ目のハダノディテールが出来たかなぁ一応、念願の1つ目は完成~!最低でもあと3つは作りたいなぁっとか思いつつも~結構泥沼っぽいんですよねぇまぁ、一応コツ?みたいなのが解りつつあるので~ぼちぼちやっていこうかと。っと言う事で~少ないお暇にえらいことを始めちゃったかなぁっと思うイトでしたっと(;^_^A...

 26, 2017   0
Category  一般

See More Details

Subscribe and get in touch

Read More

色々微妙に進行中(;^_^A

最近クルーザーに手を付けるお暇が撮れない割には、微妙に他の事をちょくちょくしている今日この頃~取敢えずはABM弄りで体型をより理想に~とか、ちょっと違う下着を~などと横道にそれてるんだけど~前々から密かに妄想していた肌のディテールも試しにやってみたですぅデフォのあばらに違和感が有る気がしてたので~自分好みのをちょこっと作ってみたんだけど~もう少し腰骨周りや横腹あたりを何とかしないと今一かなぁっな仕上...

 25, 2017   2
Category  一般

最近話題の肌の色々~

久しぶりにお暇になったので~最近pH板で話題になっているお肌の事をちらほら書いてみます~。肌の構成っと言いますか~どれぐらいテクスチャが重ねられているかと言いますと~メインテクスチャー肌質用バンプマップ肌質用バンプマップの表示エリアマップ肌の陰影マップ(オクルージョンマップ)肌の凹凸用のバンプマップ肌の光沢用のスペキュラマップ以上の6種類によって肌の質感や見た目が構成されています~。まぁ、あと入れ墨...

 06, 2017   6
Category  改造メモ

See More Details

Subscribe and get in touch

Read More

クルーザー作成の近況

最近お暇があまりないのもあってなかなか進まないクルーザーのモデリング~(;^_^A今の所はどこまで細部を再現するか~ってのが一番の悩みどころかなぁまぁ、別段特別な事を考えている訳ではないので~それなりに出来上がればいいんだけどねぇという事で今はマテリアル分けを少しやってみたんだけど~まだ、テクスチャを作っていないので~ものすご~く適当にしか割り振りしていないという(;^_^Aもう少し時間があれば、もっとサクサ...

 11, 2017   6
Category  一般

See More Details

Subscribe and get in touch

Read More

簡易Unc修正~Ver1.1アップ

以前配布した簡易Uncのバンプマップの出来が悪かったせいでShortCutHS等で真っ暗ライトを使用すると四角い模様が肌に現れていたのでそれを修正してみましたぁ。[HS][2017_06_10]簡易UncVer1.1↑をクリックするとDownloadページに飛びますぅ。今回もUncなので~パスを設けましたです。DownlodPass:hilite簡易UncVer1.0のお腹の辺りVer1.1のお腹の辺りちょっと分かり難いかもですが~四角い模様は消えているのが分かるかと(;^_^Aちな...

 10, 2017   0
Category  MODリリース

See More Details

Subscribe and get in touch

Read More

ぼちぼち進行中

う~ん、意外と形成しにくいのねぇっと思う物に手を出しちゃったかも?今の状態のクルーザーはこちら~まぁ、まだまだ先は長そうだよねぇ。今の所はただ単純にモデリングしているだけ~この後にもUV編集にテクスチャ類の作成も待っているという(;^_^Aっと言う事で~途中経過のご報告を~っなイトでしたっと。...

 31, 2017   4
Category  一般

See More Details

Subscribe and get in touch

Read More

未だ残る~影問題

ジャン!いきなりパンチラ画像からはじまりました~今回の話題は~「セルフシャドー」についてですぅ以前、チー首にセルフシャドーが旧スタジオでは落ちていないなぁっと言う事で無理やりセルフシャドーが落ちるようにしてみましたが~本編ではチー首回りが透明になっちゃって~配布を即中止!っという大失態をやらかしたことも記憶に新しいかと思います~(;^_^A実はその問題は、NEOにも受け継がれている事に最近気が付きまして~...

 27, 2017   0
Category  一般

See More Details

Subscribe and get in touch

Read More

肌質でのマップのタイリングの怪??

昨日、またまた公式から新たなパッチが発表され、またまた4kDiffuseのグラフィックパッチ(以降Gパッチ)がNEOでは使えなくなった今日この頃~私の環境は恐らく皆さんとは違い ちょっと特殊でして~メインテクスチャは4kDiffuseのものを使わせて頂いてますが~簡易Uncを作ってからは、スペキュラマップとZaraマップは独自の物になっちゃってます。実は~スペキュラもZaraもその元となるテクスチャーサイズは1kを超えておらず~G...

 27, 2017   0
Category  一般

使えるか使えないかが全く分からない水面(;^_^A

んと~ハニセレをやりだしてから鏡とか海面をプレクラの様にしたくって~以前からちょくちょくお勉強も兼ねて~Unity本体をDLし、Unityで利用できる無料のStandardAssetsなるものもDLし導入して色々試してたんですが~実は~今お配りしている海面の元となるアセットっというかプロップがありましてですねぇそれをそのまんまハニセレに持ってくることが出来ちゃったりするんですよねぇそれはうねうねと波が表現された外海?の様な海...

 26, 2017   2
Category  一般